iPhone X: м'яка «яблучна» революція
Свій огляд про десятому айФоні НЕ зробив тільки самий ледачий. Але в здебільшого народ розглядав новинку Apple суто як продукт, стильний і технологічний. Але яке йому уготовано місце в історії? Про це задумався відомий блогер Джон Грубер.
Чим популярнішим стає комп'ютерна платформа, тим більше пов'язаної з рукам і ногам вона неминуче стає. Платформа стає « досконалої » ;, коли її забувають. Їй потрібно розвиватися, щоб залишатися актуальною, але складно змінюватися в незнайомих напрямках, щоб не розлютити основу з активних користувачів. Додавання нових властивостей поверх знайомого фундаменту веде тільки по одному шляху — зі часом все стає занадто складним, особливо коли щось необхідне зараз вступає в конфлікт з дизайнерським рішенням, мали сенс із десять років тому.
З часом, і це неминуче, послідовні поліпшення заганяють платформу в глухий кут. Щось повинно дати слабину.
Це сталося з класичної Mac OS в середині 90-х, коли з-за певних технічних обмежень осі платформа стала здаватися застарілою. Класична Mac OS НЕ захищала пам'ять і використовувала кооперативну багатозадачність замість витісняє. Без захищеної пам'яті ні один системний процес не міг записувати і зчитувати дані з довільних областей оперативної пам'яті — і пам'яті інших процесів, і пам'яті самої ОС. Кооперативна багатозадачність означала, що кожен додаток сама вирішувала, коли передавати процесор в розпорядження інших процесів. Якщо програмі потрібно було повністю задіяти процесор, вона могла це зробити. З точки зору сьогоднішнього дня перший Мак ефективно працював тільки з одним програмним процесом, а додатки були як би плагінами, які працювали в рамках цього процесу. В 1984-му це було абсолютно виправданим рішенням. Захищена пам'ять, витісняє багатозадачність і потужне ядро операційної системи просто були не реалізовуються на комп'ютері з 8-мегагерцовим процесором і 128 (!) Кілобайтами оперативки. В суті, на першому Маку багатозадачності як такий і , не було, поки Енді Херцфельд НЕ написав першу многозадачную середу для Макінтоша Switcher — предтечу MultiFinder .
Проблема, з якою зіткнулася Apple 90-х, полягала в тому, що Маки були популярні завдяки постійно зростаючої колекції прекрасних сторонніх програм, в той час як операційка, на основі якої вони працювали, вже давала тріщину. Однак Apple не могла всерйоз осучаснити Mac OS без порушення роботи додатків — що в точності і трапилося з Mac OS X. Старе ПО працювало в віртуальної « класичної » середовищі — по суті, віртуалізованому класичної Mac OS, яка працювала всередині Mac OS X. Новий софт — програми, які використовували переваги сучасних програмних бібліотек Mac OS X, нові функції і зовнішність — повинен був бути написаний з іншими (Cocoa) або оновленими (Carbon) бібліотеками. Перехід вдався, що доводить сьогоднішня популярність Маков, але на нього пішли роки — мабуть, десятиліття. І це був болісний процес, в який були залучені всі: користувачі, розробники і сама Apple.
В випадку з iPhone X , Apple взялася зробити, як мені здається, щось досі небувале — фундаментальне переосмислення неймовірно популярною і успішної платформи без руйнівного і хворобливого переходу.
Між першим айфоном 2007 року і першим Маком 1 984 року можна угледіти кілька паралелей. Обидва вони представили нові фундаментальні парадигми, які швидко стали стандартами для конкурірущіх платформа — графічний інтерфейс в +1984 року і мультитач в 2007-му. Обидва пристрої були створені порівняно невеликими командами під керівництвом Стіва Джобса. Але найбільшу схожість — по принаймні для цих роздумів — складається в тому, що обидва продукти спочатку були обтяжені жорсткими правилами техніки безпеки. Процесора на 8 МГц, 128 КБ оперативної пам'яті і гнучких дискет на 400 КБ (єдиний тип накопичувачів для першого Мака) було недостатньо. Як і процесора першого айфона, 128 МБ пам'яті і стільникового модуля з підтримкою EDGE теж було недостатньо. Успіх обох продуктів — які стали по праву улюбленими, незважаючи на свої технічні обмеження, — доказ геніальності і таланту дизайнерів і інженерів, які втілили ці продукти в життя.
Є й фундаментальна відмінність: бар'єр, який долав iPhone в протягом десяти років свого існування, не була технічним (як раніше згадані недоліки класичної Mac OS), а швидше концептуальним. Ось деякі знакові зміни Айфона як платформи, які він зазнав за десять років:
- iPhone 4 (2010 р.): Дисплей Retina.
- iPhone 5 (2012 р.): Співвідношення сторін екрану змінилося з 3: 2 на 16: 9.
- iPhone 5s (2013 р.): Сканер відбитків пальців Touch ID.
- iOS 7 (2013 р.): Візуальний перезапуск призначеного для користувача інтерфейсу.
- iPhone 6 і 6 Plus (2014 р.): Збільшення екрану.
За великим рахунком, все це — етапи еволюції першого айфона. Можна чітко простежити шлях розвитку від першого Айфона в 2007 році до iPad Pro і iPhone 8 в 2017-го. Кнопку « Додому » наділив суперсилою iPhone 5s — але тільки вдополненіе до усього, що з'явилося раніше. На лицьовій стороні iOS-пристрої завжди було два і тільки два елементи: сенсорний дисплей і кнопка « Додому » ;. За суті, iPhone X змінює iOS в більш глобальному сенсі, ніж це зробив iPad. Говорячи про ролі між дисплеєм і кнопкою « Додому » ;, Айпад дійсно був — і залишається до сих пір — &Laquo; просто великим айфоном ».
З іншого боку, iPhone X породжує розкол на кшталт перезапуску франшизи.
Apple не загострювала на це увагу, але фактично існує дві версії iOS 11 — я їх буду називати iOS 11 X, яка працює на десятому айФоні, і класична iOS 11, яка працює на все інше.
Основне допущення класичної iOS 11 складається в тому, що активне застосування отримує весь екран цілком, і кнопка « Додому » — спосіб взаємодії з системою для виходу з поточної програми і переходу до іншому. До появи Touch ID домашня кнопка була навіть позначена порожній іконкою додатки, крихітним діамантом іконографікі.
З часом швидкість реакції кнопки « Додому » зросла для охоплення цих важливих функцій:
- Одиночний клацання при вимкненому дисплеї: виводить пристрій з режиму очікування.
- Одиночний клацання при включеному дисплеї: відкриває домашній екран.
- Подвійне натискання: активує перемикач додатків.
- Потрійний клацання: настроюється ярлик для виклику функції універсального доступу.
- Прикласти палець: впізнання користувача з допомогою Touch ID.
- Подвійне торкання (без клацання): включення функції Reachability.
- Натиснути і утримувати: активація Siri.
В iOS 11 X майже кожну роль кнопки « Додому » взяв на себе дисплей, решта віддавши бічній кнопці:
- Вивести пристрій з режиму очікування — торкнутися дисплея.
- Відкрити домашній екран — короткий змахування вгору від нижнього краю дисплея.
- Активувати перемикач додатків — довший змахування знизу.
- Ще кращий спосіб переходу між додатками — бічне змахування по « домашньому індикатору ».
- Виклик функції універсального доступу — потрійний клацання бічної кнопки.
- Упізнання користувача — просто подивитися на екран.
- Reachability — змахнути вниз на нижньому краї дисплея.
- Siri — натиснути і утримувати бічну кнопку.
Перші кілька днів використання iPhone X для мене був ще той біг з перешкодами. Мій великий палець постійно шукав відсутню кнопку « Додому » ;, головним чином, для перемикання програм. Через тиждень все почало приходити в норму. Зараз, по закінченню двох місяців, я і думати забув про домашню кнопку. Більш того, звикнувши до десятому айфон, я тепер і з Айпад хочу скидатися від низу до верху — планшет тепер відчувається чимось застарілим.
Коротше кажучи, з iPhone X Apple взяла платформу з двома основними елементами взаємодії з програмами (сенсорний екран і кнопкою « Додому ») і прибрала один з них, створивши кращу, більш цільну інтерактивну систему.
Щоб зробити це, Apple створила одну річ, яка привернула багато уваги — Face ID. Але кілька інших речей, створених для того ж, по здебільшого пішли з поля зору. Стосуватися дисплея де завгодно, щоб розбудити його, так природно, змушуючи мене задуматися, як ми так довго обходилися без цього. Це ще одна причина роздратування, коли я використовую iPad: я торкаюся екрану, чекаючи, що він включиться; і здається дурним, що потрібно натискати кнопку. На жаль, дисплей iPhone X НЕ оснащений функцією ProMotion, представленої в останніх iPad Pro, яка дозволяє збільшувати частоту оновлення екрану до 120 Гц. Але він відстежує торкання з частотою 120 Гц, удвічі вищою, ніж у інших айфонів. В підсумку анімація для жестів краще відстежує ваш палець. Це менше схоже на анімацію, яка відбувається в відповідь на ваші жести, і більше схоже на то, ніби ваш палець в насправді управляє і рухає об'єктами по екрану, як якщо б вони були справжніми. Серед багатьох нових технологій, прихованих в iPhone X, частота оновлення 120 Гц для відстеження торкань безумовно найменш важлива, але вона дійсно вносить свою лепту в відчуття природності і єдиною правильності жестів при взаємодії з системою.
Дотик екрану для активування пристрої, щоб переглянути усічених повідомлень на екрані блокування і спостереження за тим, як ці повідомлення розширюються для детального перегляду, як тільки вас дізнався Face ID — це створює враження, що iPhone X живий в тому сенсі, в якому про будь-якому іншому пристрої не скажеш. Ви торкаєтеся його, щоб привернути його увагу, — і він розуміє, що ви це ви.
Екран блокування зараз набагато корисніше: тепер можна просто торкнутися будь-якого повідомлення, щоб перейти до нього. З сканером Touch ID, після того як ви торкнулися конкретного повідомлення посеред дисплея, ви повинні пересунути палець вниз, на кнопку « Додому » ;, для ідентифікації. Мене це завжди дратувало. Після того, як я покористувався десятим айфоном, я знаходжу це нестерпним.
Face ID НЕ у всім краще, ніж Touch ID. Є компроміси, перш за все ситуації, в яких Face ID програє. Наприклад, з більшістю сонячних окулярів він працює, але , не з « Рей-бенамі » ;, які, на жаль, мої улюблені.
Візьміть раніше описаний процес відкриття повідомлення з екрану блокування. Touch ID вимагає додаткового дії, кожен раз, навіть коли він працює ідеально . Face ID неідеальний — і правда, доводиться повторно проходити ідентифікацію під вдруге або вводити PIN-код частіше, ніж з Touch ID, — але він вимагає додаткових дій, коли НЕ спрацьовує по якоїсь причини . Коли Face ID працює ідеально, що у мене було в абсолютній більшості випадків, ефект непередаваний словами. Дійсно таке відчуття, що у мого айфона взагалі немає пароля. Такого з Touch ID по-справжньому і , не буває. З Touch ID — більш зручний спосіб зняти блокування з пристрою. З Face ID девайс наче й , не блокується ніколи.
Так iPhone і потрібно було використовувати. Коли Стів Джобс показував перший Айфон на сцені Macworld Expo в січні 2007-го, це був простий жест « зруш і розблоковуй » ;. Тоді і PIN-коди не було. За останні десять років світ змінився і в тому сенсі, що ми більше не такі наївні в питанні безпеки пристроїв. Я цілком впевнений, що кілька років я користувався своїми айфона без жодних PIN-кодів. Зрушувати той повзунок було весело. Вводити PIN — ніякого кайфу.
Завдяки Face ID, « зруш і розблоковуй » без введення « Піна » — повернувся. На мій погляд, це втілилося в iPhone X. В маленькому і великому сенсах, це змінює фундаментальні принципи використання Айфона. Але змінює це в дусі першого айфона.
Це велика картина, яка в iPhone X цікавить мене найбільше. Чи не сам пристрій зі своїм дисплеєм (приголомшливим) і системою камерою (теж приголомшливою) — а то, як воно змінює фундаментальні особливості платформи, закладаючи основу на наступне десятиліття щорічних поліпшень. Але деякі конкретні деталі цього пристрою варті уваги:
- Перехід Apple Pay на Face ID — для мене явний плюс. Тепер функція включається подвійним натисканням бічної кнопки. З цією зміною пов'язаний один аспект, який мені здається цікавим: виклик Apple Pay на iPhone X відрізняється від того, як це робиться на інших айфонів, але він точно такий же, як на Apple Watch. Те ж і з дотиком екрану для його включення — так само, як і на Apple Watch.
- Камера виступає більше і помітніше, ніж на інших айфонів, але якимось чином це робить її менш чужорідною. Тепер це річ. В той час як на iPhone 6 і 6 Plus камери виглядали двояко. Раз вже ви хотіли зробити довбаний виступ, так зробіть його вже. Мені також подобається, що торці камери десятого Айфона перпендикулярні основний площині, не скошені. Так воно виглядає в меншому ступені, як об'єктив ззаду телефону, і в більшою — як ціла камера ззаду телефону.
- За кілька тижнів мене став дратувати « домашній » індикатор. Для нових користувачів, може, це і вдала ідея фарбувати його в білий або чорний. Але як тільки ти до нього звик, він постійно муляє очі. Хотілося б його зробити більш непомітним, може бути, напівпрозорим. Хотілося б, щоб в наступних версіях iOS цей індикатор був менш помітним.
- Коли спрацьовує штатний будильник, його звук приглушається, варто тільки подивитися на екран. Абсолютно чарівно.
- Апаратний перемикач звуку залишився на місці. Якщо і був момент, коли Apple варто було від його позбутися, це повинно було статися в iPhone X. Але оскільки в iPhone X перемикач залишився, значить, по принаймні, в оборзрімом майбутньому Apple його нікуди не діне . Якщо ви, як і я, любите відключати звук, ви можете подумати: « Звичайно, вони залишили перемикач, було б жахливо його позбутися » ;. Але вони його прибрали з Айпадів кілька років тому, і Apple славиться своєю нелюбов'ю до фізичним кнопок (згадайте Touch Bar на нових MacBook Pro). І по деяких причин я ніколи не міг зрозуміти: виробники « андроїдів » копіювали у Apple все, що могли скопіювати (а щось і , не змогли), — але практично ніхто не скопіював з Айфона його перемикач звуку, незважаючи на то, що він неймовірно корисний.
- Нержавіюча сталь виглядає набагато розкішніше, ніж алюміній. В моїй руці або кишені iPhone X НЕ виглядає більше, ніж iPhone 7 або 8, — але відчувається важче і серйозніше.
- True Tone відноситься до функціям, які перестаєш помічати на пристроях, де вона є, і якою страшенно не дістає на пристроях, де її немає. &Laquo; Ретіновское » дозвіл — з тієї ж опери. Перейшовши на iPhone X, я цілі тижні не згадував про True Tone. Але як тільки глянув на iPhone без цієї функції, відрази НЕ було меж.
- Один з кращих способів оцінити iPhone X через кілька тижнів його використання — повернутися на iPhone 7 (або будь-яку іншу модель айфона). На що я відразу звернув увагу: дисплей виглядає дуже маленьким, в темряві кольору занадто холодні (через відсутність згаданої вище функції True Tone), і ідеально прямі кути екрана виглядають абсолютно грубо. Закруглені кути дисплея можуть здатися випендрьож, але на ділі вони сприймаються природно і доречно. Як сказав один мудрець, закруглені кути — вони всюди . Як і з True Tone, закруглені кути iPhone X я перестав помічати, але прямі кути інших iOS-пристроїв мене стали дратувати.
- У портретної орієнтації « чубчик » десятого Айфона НЕ звертала на себе уваги, а горизонтально я тримав смартфон, тільки коли дивився відео, користувався камерою або грав в гри. А я не так часто граю. Але в ландшафтної орієнтації Apple дійсно могла б приховувати « чубок » (Що по фактом і робиться в додатку « Камера »). На минулого тижня я грав в Desert Golfing, і на однією з лунок м'яч покотився за край дисплея, як раз під « чубок » ;. Я вийшов з положення, повернувши смартфон на 180 градусів, так що « чубчик » виявилася на іншій стороні, — але це нерозумно.
- Тепер смужки знизу і зверху екрану інших айфонів мене дратують набагато більше, ніж « чубчик » десятки. Для мене це даремно використаний простір.
- На iPhone X , зліва від « чубчика, iOS 11 використовує маленькі індикатори різного кольору: синього при включеному режимі точки доступу , синього при активному режимі навігації, зеленого при фоновому телефонній розмові і червоного при режимі запису екрану. В класичної iOS 11 ці індикатори фарбуються в ті ж кольори, але при цьому займають всю рядок стану, що робить їх надмірно помітними і повністю позбавляє вас можливості стосуватися рядки стану для прокрутки вгору. Це ніколи не було логічним, що через такого індикатора можна було скористатися командою прокрутки вгору, — кожен раз, коли я з цим стикався, я замислювався про недоробку в дизайні. На iPhone X цей елемент системи нарешті влаштований, як треба.
- На новому рядку стани не залишилося місця для числового значення рівня заряду батареї. Його можна побачити в Пункті управління і на екрані блокування, поки смартфон заряджається, але постійно відображати відсоток заряду вже неможливо. Я ніколи не фанатів від цієї функції — для мене це завжди було просто засобом заспокоєння. Як по мені, відображення зразкового кількості заряду в самій іконці батареї майже завжди цілком достатньо. Але хтось може з цим не погодитися. Якщо цей момент залишиться спірним, Apple варто розглянути можливість вибору: показувати іконку або відсоток заряду.
- Також з рядка стану прибрали і ім'я стільникового оператора (воно як і раніше відображається в Пункті управління і на екрані блокування). Особисто мене воно завжди дратувало — це як постійна оператора, навіть якщо я йому вже заплатив.
- Скляний задник десятого Айфона НЕ збирає на собі подряпини, як це відбувається з чорним iPhone 7. На своїй десятці в сірому кольорі я помітив все дві крихітних рисочки, — і це все, що я посадив за місяць використання без будь-яких чохлів. У моєї дружини — біла десятка, і на ній теж дуже мало подряпин. І то потрібно дуже пильно вдивлятися, щоб їх помітити.
- Я як і раніше вважаю, що iPhone X занадто великий для того, щоб вважатися найменшим айфоном. Пристрій не відчувається занадто великим в руці або в кишені. Для того, хто носив 4,7-дюймовий iPhone з моменту появи iPhone 6 три роки тому, iPhone X реально відчувається того ж розміру. Але збільшений екран від краю до краю значно ускладнює роботу з пристроєм однією рукою. До того ж до більшою версії iPhone X розміру « Плюс » ;, яка очікується в наступному році, я б хотів, щоб Apple представила і меншу модель розміру SE з тими ж функціями і елементами дизайну. Я не тримаю пальці хрестом, але дуже хотів би це побачити. Я навіть не стверджуватиму, що сам би хотів таку модель (хоча спробував би), — але це було б чудово для тих, хто вважає за краще користуватися смартфоном однією рукою.
- Виправдана чи більш висока ціна iPhone X, в порівнянні з iPhone 8? В смартфоні преміум-класу ви отримуєте кращу камеру, сталеву рамку (а , не алюмінієву), OLED-дисплей від краю до краю з функцією TrueTone і Face ID. Але до того ж ви отримуєте те, що не можна порівняти з пунктам — щось з розряду радості життя . Ті, хто критикує підвищення цін iPhone X, на мій погляд, доводять не те, що саме цей смартфон не повинен стільки коштувати, а будь-який смартфон не може стільки коштувати. Але як я раніше писав, якщо у нас є ноутбуки вартістю понад 1000 $, то чому б і смартфонам стільки не коштувати? Особливо якщо врахувати, що для багатьох смартфон — найбільш часто використовується і найбільш значуще пристрій для особистих і професійних завдань.
Чи не згадаю ні єдиного огляду iPhone 8, в яку не був би згаданий набагато більш бажаний iPhone X. Але не можна зрозуміти і десятий Айфон без згадки восьмого. Через кілька місяців після виходу першого iPad в 2010 році я написав, — намагаючись заспокоїти тих, хто побачив у Айпад захід Маков, — що ваговитість Мака дозволяє iOS залишатися концептуально легкою. В тому ж ключі, звичність восьмого Айфона дозволяє десятці переосмислювати що завгодно, аж до руйнування основних умовностей платформи.
Нікого не змушують звикати до нововведень iPhone X. Якщо ви хочете звичний iPhone, можете купити iPhone 8 або iPhone 8 Plus з тим же процесором A11 Bionic, майже такий же камерою і майже таким же гарним дисплеєм, випробуваним і надійним Touch ID і навіть новими (для айфонів) функціями, як індукційна зарядка, — при цьому заощадивши серйозну суму.
В короткостроковій перспективі це розщеплення платформи — удар по її цілісності. Розблокування, перехід до домашнього екрану, перемикання додатків, ідентифікація по біометрики, виклик Siri, зйомка скріншотів, вимикання пристрою — на iPhone X всі ці завдання реалізовані зовсім по-іншому, ніж на інших айфонів, включаючи iPhone 8.
Це унікальна подія в історії Apple — якщо не в історії всієї споживчої електроніки — в рамках однієї ОС уявити два відмінних один від друга інтерфейсу, організованих в відповідно до апаратної базою, на якою операційна система працює. З точки зору розробника, iOS 11 — одна операційка з різними розмірами (SE, звичайний, Plus, X, iPad, iPad Pro) і розташуванням елементів. Однак з точки зору користувача, операційна система — це набір засобів взаємодії з пристроєм. Повторюся, це ніби дві різні версії iOS 11 — і я не можу перестати думати, як це дивно.
Звичайно, перехід з старішого Айфона на iPhone X Ніяк не порівняти з переходом з iPhone на Android-пристрій, наприклад. Але це все одно інше — це фундаментальний рівень.
Чому б не принести більше відмінностей iPhone X на інші Айфони з iOS 11? Всі ці жести « десятці » потрібні через відсутності кнопки « Додому » ;. Але класичні Айфони теж могли б їх підтримувати — немає причини, щоб Apple не додала на все iOS-пристрої жест змахування вгору від нижнього краю для переходу до домашнього екрану. І тоді вони б перенесли виклик Пункту управління в у верхньому правому куті, теж на всіх пристроях. Думаю, вони цього не зробили, тому що хотіли чистий злам, чисте поділ між новим і старим, між знайомим і незвичним.
А деякі особливості iPhone X НЕ зароблять на старіших пристроях. Можна на старому айФоні змахнути вгору для переходу до домашнього екрану, але не можна те ж саме зробити для зняття блокування, тому що це вимагає наявності Face ID. І навпаки, в iPhone X немає місця для Touch ID. В його системі команд немає дії « прикладіть палець сюди » ;. Неважливо, був би сканер відбитків пальців під екраном або на задній панелі пристрою — він би просто був непотрібним.
Однак ми опинилися в унікальній ситуації. Apple намагається піти від історично сформованого інтерфейсу iOS в один пристрій за раз. В цього року — тільки iPhone X. В наступному році, може бути, кілька моделей. А потім — і iPad Pro теж? Але що буде далі, ви знаєте: все нові iOS-пристрої будуть влаштовані по-новому, а через кілька років більшість використовуваних айфонів будуть такими — без необхідності одномоментного драматичного (або, якщо завгодно, травматичного) переходу для всієї платформи.
Десятий Айфон НЕ плід праці надмірно обережною компанії. Такий фундаментальний перехід — великий ризик для найприбутковішою платформи в світі. Але Apple ставить на чуття команди, яка жила з iPhone X під час його створення. Закостеніння — теж ризик для настільки популярною і успішної платформи, як Айфон: страх впровадження непопулярних змін може відбити у виробника бажання вносити хоч якісь помітні нововведення. Але є і третій ризик — гординя, яка змушує щось міняти заради самих змін, що показує, наскільки хлопці в Apple розумні і зараз.
Після двох місяців використання iPhone X я переконався, що Apple все вдалося. Десятий Айфон — тріумф, чудова концептуальна модернізація десятирічної платформи, яка, як мені здавалося до переходу на iPhone X, ні в який модернізації не потребує. Практично нічого в « десятці » НЕ викликає непристойно великий інтерес — все сприймається просто як нова норма, і це дуже забавно.